<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Сео-блог независимого оптимизатора сайтов &#187; Он-лайн игры</title>
	<atom:link href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.seobloghomeless.ru</link>
	<description>Сео-оптимизация, продвижение сайта без наличия финансовых вложений, и возможность заработка онлайн webmoney на сайте</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 13:03:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Перспективы онлайн игры Герои войны и денег</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/perspektivy-onlajn-igry.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/perspektivy-onlajn-igry.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 13:02:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение онлайн игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=26153</guid>
		<description><![CDATA[Для любителей онлайн игр , а в частности стратегических онлайн игр, таких как &#171;герои войны и денег&#187;,- пожалуй, эта игра пользуется большой популярностью. Недаром она завоевала в 2009 г. премию рунета, а в 2010 попала в тройку лидеров. Игра эта не блещет красивой графикой и оригинальной идеей, да и владельцы игры должным образом не уделяют [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Для любителей онлайн игр , а в частности стратегических онлайн игр, таких как &laquo;герои войны и денег&raquo;,- пожалуй, эта игра пользуется большой популярностью.</p>
<p style="text-align: justify;">Недаром она завоевала в 2009 г.  премию рунета, а в 2010 попала в тройку лидеров. Игра эта не блещет красивой графикой и оригинальной идеей, да и владельцы игры должным образом не уделяют внимания ее развитию. Однако, как стратегия,- это, пожалуй, на данный момент, одна из лучших игр.</p>
<p style="text-align: justify;">По поводу того, что развитию игры администрация уделяет мало внимания, или даже практически совсем не уделяет, показывает тот факт, что 24 апреля в этом году на самый важный Праздник &#8211; Пасху, администрация не только не провела никакой праздничной акции, но даже не было никакого официально поздравления игроков.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Igra-geroi-admin.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-26160" title="Нововведения от администрации онлайн игры Герои войны и денег" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Igra-geroi-admin.jpg" alt="Нововведения от администрации онлайн игры Герои войны и денег" width="417" height="76" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Неприятное нововведение по поводу изменения умений фракции варваров. Теперь вместо пассивного  умения у варваров сопротивляемости магии, &#8211; сделали накопительный удар. Это не совсем удачное изменение умений варваров, если, например, сравнить с фуриями у которых преимущество в атаке сразу с первого хода, то у варваров теперь надо не делать от 3 и более ходов, чтобы нанести нормальный удар.</p>
<p style="text-align: justify;">В настоящий момент проводится в игре какая-то оборона предприятий. Походу новая игровая придумка администрации игры. На самом деле в ней, как я понял, могут принять участие только игроки состоящие в боевых кланах, но поскольку я не вижу необходимости вступать в кланы (никаких плюсов от этого нет), то эти бои как-то проходят мимо меня. Хотя вроде бы написали, что для не состоящих <a title="создание сайта для клана" href="http://www.seobloghomeless.ru/sajt-dlya-klana.html" target="_blank">в кланах</a> можно оборонять предприятия в столице, однако и там что-то нет доступных действий по этому поводу.</p>
<p style="text-align: justify;">На данный момент, думается, самая выгодная боевая фракция &#8211; это гномы. Так что, если вы только начинаете играть &#8211; выбирайте именно эту фракцию. Конечно же, это просто совет, но мне кажется, что эту фракцию администрация наделила самыми выгодными возможностями,- такими как<strong><em>:</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Umeniya-gnomov.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-26163" title="Умения фракции гномов в игре" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Umeniya-gnomov.jpg" alt="Умения фракции гномов в игре" width="490" height="41" /></a><br />
</em></strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">руна энергии &#8211; позволяет увеличить скорость (дальность перемещения) стека в 2 раза на один ход, это умения доступно еще на начальных этапах игры за гномов и им можно значительно повысить маневренность армии, либо для блокировки лучников, либо для снятия срочно ответа, либо для дополнительного удара на стек находящийся далеко;</li>
<li style="text-align: justify;">руна берсеркерства &#8211; позволяет нанести 2 удара за ход, эту руну можно использовать только если в стеке нехватает хотябы 1 одного юнита, результат &#8211;  такой стек бьет как наездники на волках;</li>
<li style="text-align: justify;">руна экзорцизма- снимает отрицательные эффекты со стека,- данное умение на начальных этапах игры безполезно, да и потом оно не особо используется игроками,- на низких уровнях редко кто использует магию тьмы;</li>
<li style="text-align: justify;">руна магического надзора &#8211; снимает положительный эффект магии с атакуемого стека,- например каменную кожу,- эта руна иногда значительно помогает уменьшить защиту с непробиваемых вражеских стеков, если у них есть каменная кожа, например, наложенная друидами;</li>
<li style="text-align: justify;">руна стихийной невосприимчивости &#8211; у стека , приминившего данную руну появляется иммунитет к одной из стихий Воздух, Земля, Вода, Огонь, &#8211; иммунитет к конкретной  стихии &laquo;выпадает&raquo; случайным образом;</li>
<li style="text-align: justify;">руна неосязаемости &#8211; на один ход стек становится бестелесным, походу такой стек враг не может вдарить, я пока с применением данной руны не сталкивался,- требуется умение фракции гнома равное 6;</li>
<li style="text-align: justify;">руна воскрешения &#8211; воскрешает 40% юнитов от количества убитых в этом стеке;</li>
<li style="text-align: justify;">руна громового раската- есть вероятность откинуть атакуемый стек по инициативной шкале;</li>
<li style="text-align: justify;">руна боевой ярости- стек бьет всех вражеских юнитов, находящихся вокруг клетки с которой наносит удары; эффект не срабатывает при стрельбе и при ответных ударах;</li>
<li style="text-align: justify;">руна драконьего обличья- стек получает 100% к атаке и защите и 50% к уменьшению урона от заклинаний. Единственный минус &#8211; 100% к атаке добавляет не к атаке героя а к атаке базовых характеристик стека, если у  берсерка атака 7, а у героя 30, то в итоге у берсерка атака будет 37 + 7 = 44, как мне кажется, не очень полезная функция.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Есть задумка как-нибудь написать по поводу правильной стратегии в боях для каждой фракции, но это пока в задумках, надо много информации набрать для этого.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/perspektivy-onlajn-igry.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Герои войны и денег &#8211; о покупке артефактов для героев</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/dengi-dlya-geroev-v-igre.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/dengi-dlya-geroev-v-igre.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 15:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение онлайн игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=24604</guid>
		<description><![CDATA[Та вот, решил просто для себя посчитать,- сколько же будет стоить полный фул артефактов для варвара 6 уровня в онлайн игре Герои войны и денег. Поскольку сейчас мой дополнительный персонаж именно на таком уровне, и именно фракции варваров. Предполагаемый его вид (у меня пока лука нет и амулета): Итак, сумму денег считаю для артов из [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Та вот, решил просто для себя посчитать,- сколько же будет стоить полный фул артефактов для варвара 6 уровня в <strong>онлайн игре Герои войны и денег</strong>. Поскольку сейчас мой дополнительный персонаж именно на таком уровне, и именно фракции варваров. Предполагаемый его вид (у меня пока лука нет и амулета):</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Money-for-games1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-24661" title="Деньги для покупки артефактов в онлайн игре Герои" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Money-for-games1.jpg" alt="Деньги для покупки артефактов в онлайн игре Герои" width="354" height="381" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Итак, <strong>сумму денег</strong> считаю для артов из магазина с полной прочностью &#8211; по рыночным ценам:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Меч равновесия &#8211; 14800 игрового золота;</li>
<li>Кольчужный шлем &#8211; 4800 монет;</li>
<li>Боевая кольчуга &#8211; 7200;</li>
<li>Боевые сапоги &#8211; 3200;</li>
<li>Щит хранителя -3600;</li>
<li>Длинный лук -19200 &#8211; одевается на спину, хотя с этого уровня можно покупать уже халат ветров, предполагающий защиту от магии, но для варвара, я думаю, правильней будет брать именно лук, поскольку фракция варваров итак имеет небольшую защиту от магии, в зависимости от уровня умения фракции конкретного героя;</li>
<li>Амулет великого охотника -2200 , хотя здесь можно использовать и обычный амулет удачи, но буду считать по максимуму нормальный фул- артов для вара на этом уровне;</li>
<li style="text-align: justify;">И 2 два перстня вдохновения по 4920, т.е. 4920*2=9840 игрового золота.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Если все сложить, то получается сумма в размере <strong>64840 игровых дене</strong>г.</p>
<p style="text-align: justify;">А поскольку в игре заработать денег можно только путем устройства на работу каждый час (надо сказать очень нудный процесс), не буду учитывать всякие бонусы за охоту например, поскольку выпадают там арты ну очень редко&#8230;,- поэтому остальные доходы считаем ничтожно малыми и неэффективными. Итак, при условии, что вы достигли 2-го (второго) уровня в гильдии рабочих в этой игре, т.е. коэффициент отдачи от работы каждый час = 1,2  то при плате в игре за час в 175 золота, за час работы можно получить 175*1,2=210 золота.</p>
<p style="text-align: justify;">В итоге получаем, чтобы накопить <strong>деньги для покупки полного комплекта артефактов героя</strong> надо проработать 64840/210=308 часов, или 12 полных суток,- круглосуточно устраиваясь на работу. Ну так как, круглосуточно никто не сможет постоянно быть в игре, примем за ориентир 8 игровых часов в день (и то многовато), получаем 12 (суток) * 3 ( 8 часов =1/3 от суток) = 36 суток. Приходим к выводу, что необходимые деньги для полного фул-комплекта артов, надо копить больше месяца. Запаришься, конечно, ждать пока накопишь такими темпами нужное количество денег.</p>
<p style="text-align: justify;">А теперь делайте сами выводы. Вот, мне, например, нравятся групповые бои 3*3 , хотя там и больше вероятность сливов, что часто так и бывает. <strong><span style="color: #0000ff;">Но бои групповые &#8211; это командная игра</span></strong> и более интересная, чем просто 1*1 или бой с ботами, или даже турнир на выживание. Турнир на выживание в этой игре,- вообще отдельная тема: меня, например, достает там минут 30-40 париться <strong>с ботами</strong>, но некоторым нравится, еще и денег могут срубить, если попадут хотя бы в 10% лучших игроков за турнир по своей  фракции. Но для групповых боев нужны нормальные артефакты, а значит и копить денег придется больше месяца,- увы&#8230; И это только 6-й уровень, на 10-м  еще дольше копить.</p>
<p style="text-align: justify;">Конечно, можно<strong> в игру вложить и реальные деньги</strong>, курс в которой  составляет 1 $ за 2500 игрового золота. Т.е. можно не копить больше месяца, а просто вложить в игру 64840/2500=25$ долларов. Вот столько реальных денег надо для полного фул-комплекта артов фракции варвара на 6-ом ровне.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">Вкладывать ли деньги в игру</span> решать вам, а у мну их нет, так-что при желании поиграть в групповые бои, необходимо больше месяца в игре просто устраиваться на работу, &#8211; достало уже, если честно, но другого выхода нет.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Всем удачно накопить денег для фул &#8211; комплекта, и не забываем про оффлайн!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/dengi-dlya-geroev-v-igre.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Развитие поселений в онлайн игре Grepolis</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 14:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=24516</guid>
		<description><![CDATA[Ну что-ж, уже наверное дней 10 экспериментирую с новой онлайн игрой Grepolis. Пришел к выводу, что на начальном этапе игра представляется очень нудной, поскольку приходится только в основном вкладываться в развитие, которое идет очень долго. Строительство войск также медленное, и постоянно сдерживается уровнем развития фермы. Развитие склада также очень медленный процесс, здания строятся по 5-6 часов, поэтому [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ну что-ж, уже наверное дней 10 экспериментирую с <a title="Ресурсы в онлайн игре Grepolis" href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/novaya-onlajn-igra-grepolis.html">новой онлайн игрой</a> Grepolis.</p>
<p style="text-align: justify;">Пришел к выводу, что на <strong>начальном этапе игра</strong> представляется очень нудной, поскольку приходится только в основном вкладываться в развитие, которое идет очень долго. Строительство войск также медленное, и постоянно сдерживается уровнем развития фермы. Развитие склада также очень медленный процесс, здания строятся по 5-6 часов, поэтому для прохождения игры, пожалуй, можно заходить 2-3 раза в день и только чтоб продолжить строительство зданий.</p>
<p style="text-align: justify;">Про развитие поселений земледельцев, думаю, стоит еще немного  написать.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Resources-onlain.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-24579" title="Вложение ресурсов в развитие поселений в онлайн игре Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Resources-onlain.jpg" alt="Вложение ресурсов в развитие поселений в онлайн игре Grepolis" width="473" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Вкладывать в развитие поселений</strong> невыгодный процесс. Например, при переходе с 3-го на 4-ый уровень поселения земледельцев необходимо пройти процесс вложения 19200 ресурсов. При разнице доходов между 4-ым и 3-им уровнем 64-56=8 (при требовании раз в 10 мин), окупаемость поселения составляет 19200/8 = 2400 раз, другими словами чтобы окупить средства, вложенные в поселение необходимо 2400 раз потребовать с поселения (более высокого уровня) ресурсы за каждые 10 мин., или необходимо требовать ресурсы  с поселений бесперерывно в течении 400 часов (6 раз в час), или около 17 суток.  И это только с учетом бесперерывного требования с поселений каждые 10 мин круглосуточно. А если учесть, что допустим, обычный пользователь играет  в сутки 8 часов, то потребуется примерно 50 суток для окупаемости, вложенных ресурсов в поселения, и это тоже с учетом того, что требовать каждые 10 мин. Вообщем, реальная окупаемость <strong>вложенных средств в поселения</strong> составляет примерно не менее 2 месяцев, что еще раз показывает невыгодность такого вложения ресурсов.</p>
<p style="text-align: justify;">Можно придти к выводу, что <strong>прохождение этой онлайн игры</strong>, путем вложения ресурсов в развитие поселения стоит только по остаточному принципу, т.е. когда склады забиты по полной программе, и очередь создания в казарме заполнена до максимально возможной численности населения в городе, с учетом развития ферм. Даже если кто-то на острове, в этой онлайн игре, вкладывает не один (а вместе с кем-то) ресурсы в развитие поселений, все равно, вложение средств в поселение является невыгодным,- окупаемость все равно будет очень долгим процессом, около месяца активной игры.</p>
<p style="text-align: justify;">Поэтому, еще раз повторюсь, вкладывать ресурсы в развитие поселений стоит только по остаточному принципу.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>P.S. Небольшая напоминалка: хоть онлайн игры и увлекательный процесс,- но не стоит забывать о реальной жизни в оффлайн. А кто умеет быстро клепать многостраничные сайты,- то за вами большие перспективы господа, у меня, например, никак не выходит создавать в день хотя бы по 5страниц на сайте. Еще раз, всем успехов!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Развитие академии в онлайн игре Grepolis</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/akademia-v-onlajn-igre.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/akademia-v-onlajn-igre.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 04:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение онлайн игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=23588</guid>
		<description><![CDATA[Итак, в онлайн игре Grepolis предусмотрены очки исследования – которые позволяют изучать новые технологии и новые виды войск.  С каждым уровнем развития академии дается некоторое количество очков исследования. Причем, стоит учитывать, что при максимально возможном уровне развития академии,- будет доступно всего 160 очков исследования. Возможно еще построить библиотеку, и в таком случае дадут дополнительно 12 очков исследований, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Итак, в онлайн игре Grepolis предусмотрены очки исследования – которые позволяют изучать новые технологии и новые виды войск.  С каждым уровнем развития академии дается некоторое количество очков исследования. Причем, стоит учитывать, что при максимально возможном уровне развития академии,- будет доступно всего 160 очков исследования. Возможно еще построить библиотеку, и в таком случае дадут дополнительно 12 очков исследований, но стоит обратить внимание,- что даже с учетом этого, этих очков не хватит для исследования всех возможных технологий.</p>
<p style="text-align: justify;">Теперь, пожалуй, опишу какие технологии следует использовать в первую очередь, а какие оставить на потом.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Academy.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23593" title="Исследования технологий в академии игры" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Academy.jpg" alt="Исследования технологий в академии игры" width="487" height="341" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Конечно же, в первую очередь нужно делать упор на <strong>исследования различных видов войск</strong>, т.е. пращников, лучников, гоплитов и всадников. Также следует исследовать технологию, которая называется &laquo;Добыча&raquo; &#8211; эта технология позволяет увеличить количество собираемого сырья за определенное время в 2 раза,  а поскольку основной сбор ресурсов идет с поселений земледельцев ,- то и сделать упор на исследование этой технологии следует в первую очередь.</p>
<p style="text-align: justify;">Такие <strong>технологии, как &laquo;городская стража&raquo;</strong>, не стоит уделять особого внимания,- она позволяет получать в оборону города по 5 ополченцев за каждый уровень фермы. Думаю это не особо важная технология, поскольку все равно в игре преимущество за атакующими войсками, а значит и обороняться простыми ополченцами, практически бесполезно.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Технологию &laquo;Дипломатия&raquo;</strong> также не вижу смысла исследовать, она снижает вероятность возникновения сопротивления земледельцев на 20%. С учетом того, что, в принципе, ресурсов хватает, просто требуя с земледельцев, а не грабя их,- данная технология не особо нужна, по крайней мере на начальных стадиях игры.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Технология &laquo;Керамика&raquo;</strong> увеличивает вместительность склада на 2500 единиц, я ее не развивал, лучше пару раз уровень склада повысить, чем тратить на это очки исследования, которых не хватит на все.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Технология &laquo;Архитектура&raquo;</strong> позволяет уменьшить на 10% стоимость строительства зданий в городе. Также, эту технологию не исследовал, поскольку, в принципе, склады и так заполнены почти до предела, и ресов хватает на строительство, вот только не хватает времени этого строительства &#8211; каждое здание так долго и нудно строится, а за это время можно и накопить пока ресурсов с поселений земледельцев.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Технология &laquo;Шпион&raquo;</strong> так же, кажется бесполезной- укоряет движение шпиона на 10%, хотя он и так быстро бегает. Например, я отправлял войска в нападение, потом минут через 5 отправлял шпиона, и он быстрее войск проводил разведку, и еще оставалось время чтоб, в крайнем случае, отозвать войска от атаки. Вообщем думаю эту технологию тоже не стоит исследовать.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Технология &laquo;Наставник&raquo;</strong>, в принципе, возможно на более поздних этапах игры она и пригодится, но пока я ее не исследовал. Позволяет ускорить обучение войск в казарме на 10%. Думаю, эти сэкономленные очки технологий стоит пока поберечь, а дальше- посмотрим.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/akademia-v-onlajn-igre.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Дальнейшее развитие в онлайн игре Grepolis</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre-grepolis.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre-grepolis.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 05:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение онлайн игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=23475</guid>
		<description><![CDATA[Итак , вот уже вы захватили первые 2-3  поселения земледельцев в игре. Теперь нужно обеспечить максимально количество добываемого сырья (ресурсов). Кроме строительства в собственном городе полей по производству камней, леса, добычи серебра,- значительным вкладом в пополнение казны вашего города могут служить поселения земледельцев на острове. На начальном этапе, без развития соответствующих исследований в академии, поселения [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Итак , вот уже вы захватили первые 2-3  поселения земледельцев в игре.</p>
<p style="text-align: justify;">Теперь нужно обеспечить максимально количество добываемого сырья (ресурсов). Кроме <strong>строительства в собственном городе</strong> полей по производству камней, леса, добычи серебра,- значительным вкладом в пополнение казны вашего города могут служить <strong>поселения земледельцев</strong> на острове. На начальном этапе, без развития соответствующих исследований в академии, поселения земледельцев (при 1-ом одном улучшении уровня поселений) будут поставлять, по вашему требованию ресурсы:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>21 количество каждого вида ресурса (дерево, кирпичи, серебро) &#8211; раз в 5 минут;</li>
<li>42 каждого ресурса &#8211; раз в 20 минут;</li>
<li>126 каждого ресурса &#8211; за 120 минут;</li>
<li>168 каждого вида ресурсов &#8211; раз в 300 минут.</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Razvitie-poseleniy.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23481" title="Развитие поселений земледельцев в онлайн игре Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Razvitie-poseleniy.jpg" alt="Развитие поселений земледельцев в онлайн игре Grepolis" width="479" height="289" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">На представленном скриншоте игры, требования от поселений земледельцев увеличены в 2 раза, &#8211; сделано соответствующее исследование в академии.</p>
<p style="text-align: justify;">Стоит отметить, что <strong>ресурсы у поселений</strong> можно не только требовать, но и грабить,- при этом количество взятых ресурсов увеличивается в 2 раза за соответствующее время, но при этом снижается расположение населения к вашему городу по процентной шкале- прямо пропорционально зависящей от количества награбленных ресурсов.  Грабежом поселений стоит, пожалуй, пользоваться в том случае, если вы снова войдете в игру скажем часов через 5 или 10, т.е. например, ограбили поселение, ушли на работу в офф-лайн <img src='http://www.seobloghomeless.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ,  заходите часов через 10 в игру, а у поселений уже восстановилось к вам расположение после грабежа. Поскольку, если требовать с поселений ресурсы при их расположении к вам менее 70%,- есть вероятность того, что поселенцы дадут отпор вашим войскам. Поэтому, я стараюсь, чтобы расположение было больше 70 %. Пока мне отпор поселения не давали.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">Ниже выкладываю скриншот поселений, где видно, что за то-же время можно получить ресурсов в 2 два раза больше, но при этом понизится на несколько % процентов расположение земледельцев к вашему городу:</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Dobycha-resursov.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23484" title="Добыча ресурсов в игре с поселений путем грабежа" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Dobycha-resursov.jpg" alt="Добыча ресурсов в игре с поселений путем грабежа" width="468" height="268" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Если  в игре быть часто онлайн, то посредством <strong>требований ресурсов у поселений</strong> каждые 5 минут ( при уровне улучшений сбора ресурсов в академии,- каждые 10 минут),- можно достаточно много собирать ресурсов. Ну я пользовался временем в 20 минут,- а то запаришься каждые 5 минут требовать. Вообщем, если хотя-бы через каждые 20 минут пополнять ресурсы от поселений, то склады заполняются по полной программе, не успеваешь отстраивать здания в своем городе, и войска (иногда не хватает ферм, чтоб их прокормить).</p>
<p style="text-align: justify;">При <strong><span style="color: #0000ff;">достаточном количестве ресурсов</span></strong>, когда их уже некуда деть,- приходится развивать поселения, отдавать им по не-многу ресов, а когда будет достигнуто определенное количество пожертвований в поселения, их уровень улучшается,- и они за каждые 5-20 минут производят уже немного больше ресурсов.</p>
<address style="text-align: justify;">Из всего этого можно сделать вывод, что преимущество в игре у тех, кто часто онлайн,- и в этом случае не стоит забывать о времени, необходимом для провождения в реальной жизни, стоит пожалуй, все-таки, лучше делать что-то полезное в оффлайне, чем &laquo;безотрывочно&raquo; сидеть за игрой. В этой игре, также, упор сделан на частое нахождение игроков в онлайне, как и в других браузерных онлайн играх, в том числе, и в социальных сетях, поскольку социальные сети тоже проводят сейчас политику вовлечения своих пользователей в онлайн игры.</address>
<p style="text-align: justify;">О проводимых улучшениях в академии в этой онлайн игре, пожалуй, напишу в следующем посте.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre-grepolis.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Снова об онлайн игре Grepolis</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/ob-onlajn-igre-grepolis.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/ob-onlajn-igre-grepolis.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 03:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[прохождение онлайн игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=23463</guid>
		<description><![CDATA[Что-ж, вчера  уже написал первое свое впечатление о новой бесплатной браузерной игре Grepolis. Думаю, сегодня стоит кое-что добавить, т.к. немного изменились у меня представления об этой игре. На первых порах, мне так показалось, что в обороне любые виды войск в этой игре эффективней, как в принципе и является на самом деле в жизни, однако, более детально изучив [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Что-ж, вчера  уже написал первое свое впечатление о <strong>новой бесплатной браузерной игре</strong> <strong><span style="color: #0000ff;"><a title="Новая бесплатная онлайн игра Grepolis" href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/novaya-onlajn-igra-grepolis.html">Grepolis</a></span></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Думаю, сегодня стоит кое-что добавить, т.к. немного изменились у меня представления об этой игре.</p>
<p style="text-align: justify;">На первых порах, мне так показалось, что в обороне любые виды войск в этой игре эффективней, как в принципе и является на самом деле в жизни, однако, более детально изучив анализы некоторых боев, пришел к выводу что это не так. И это печально, т.к. ожидал, что хоть в этой игре есть отличие от  приоритета нападающих войск, как, например, в Травиане. Ладно, не буду останавливаться на своих впечатлениях, пожалуй, немного напишу о том, как нужно <strong>развиваться на первых этапах игры</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Как, и в Травиане, делать мультов (много аккаунтов) думаю не стоит, но указывать пару человек которые могут пользоваться  с вами одним компом, необходимо, &#8211; как и в Траве)). Хотя, эта игра, все-таки, более динамичная, поэтому развивать несколько аккаунтов нет смысла, если вы часто он-лайн, то вам достаточно будет &laquo;запарок&raquo; и с одним аккаунтом <img src='http://www.seobloghomeless.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Development-city-v-igre.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23467" title="Развитие города в онлайн игре Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Development-city-v-igre.jpg" alt="Развитие города в онлайн игре Grepolis" width="496" height="385" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Итак, насколько я помню, на начальном этапе строите поля: дерево, кирпич, и серебряный рудник. <strong>Развиваете склад, и ферму</strong> &#8211; для увеличения возможной численности населения вашего города, в том числе войск. Кроме того, поскольку все игроки располагаются на островах, то каждом острове есть по <strong>8 поселений земледельцев</strong>. Эти селения земледельцев могут приносить вам доход, но их вначале необходимо захватить, поскольку в каждом поселении есть обороняющиеся войска. Для захвата первого поселения войска не потребуются. С каждым последующим <strong>захватом нового поселения</strong> будет расти и число войск обороняющих поселение. Все поселения земледельцев находятся в центре острова, захваченные вами,- отмечены темно-зелеными флажками, а не принадлежащие вам &#8211; темно-красными, остальные цветные флажки присваивает сам пользователь любым игрокам (по желанию), как показано на рисунке ниже:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Seizure-settlements.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23470" title="Захват поселений в игре Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Seizure-settlements.jpg" alt="Захват поселений в игре Grepolis" width="538" height="409" /></a></p>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Для захвата первого поселения &#8211; если не ошибаюсь, отправить в нападение войска сколько есть, его вроде бы никто не охраняет;</li>
<li style="text-align: justify;">Второе поселение охраняет 1 пращник &#8211; необходимо 5-6 мечников, потери при этом 1 мечник;</li>
<li style="text-align: justify;">Третье охраняют 3 лучника,- я отправил в атаку 10 мечников, потери при этом 3 мечника;</li>
<li style="text-align: justify;">Четвертое охраняют 60 пращников, для атаки достаточно сделать 18 пращников, потери при этом 4 пращника;</li>
<li style="text-align: justify;">У пятого поселения в охране 60 мечников,- для атаки нужно 32 гоплита, потери при этом 30 гоплитов;</li>
<li style="text-align: justify;">Шестое охраняют 100 лучников, для атаки желательно сделать 15 всадников, потери при этом составят 10 всадников,- сейчас я, как раз, и нахожусь на этом этапе игры, нужно развить академию, исследовать всадников и потом их клепать для захвата поселений).</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Думаю, пока хватит писать в одном топике о захвате поселений на острове, а то и читать будет неинтересно, да и &laquo;неудобоваримо&raquo; <img src='http://www.seobloghomeless.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/ob-onlajn-igre-grepolis.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новая онлайн игра Grepolis</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/novaya-onlajn-igra-grepolis.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/novaya-onlajn-igra-grepolis.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 05:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=23452</guid>
		<description><![CDATA[Недавно стартовала новая бесплатная он-лайн игра Grepolis(Греполис) от компании InnoGames на русскоязычном сервере Альфа. Старт сервера был запущен 5 апреля 2011 года. Компания innogames является разработчиков бесплатных браузерных онлайн игр, в том числе, возможно уже известных пользователям,- это:  Война племен и The West (Дикий запад). Помнится мне, я когда-то регистрировался в игре &#171;Война племен&#187;, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Недавно стартовала <strong>новая бесплатная он-лайн игра</strong> <noindex><a title="Бесплатная новая он-лайн игра" href="http://ru.grepolis.com/invite-7445-ru1" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">Grepolis</span></a></noindex>(Греполис) от компании InnoGames на русскоязычном сервере Альфа. Старт сервера был запущен 5 апреля 2011 года.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/new-onlain-igra.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-23456" title="Новая онлайн игра Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/new-onlain-igra-1024x558.jpg" alt="Новая онлайн игра Grepolis" width="491" height="268" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Компания innogames является разработчиков <strong>бесплатных браузерных онлайн игр</strong>, в том числе, возможно уже известных пользователям,- это:  Война племен и The West (Дикий запад).</p>
<p style="text-align: justify;">Помнится мне, я когда-то регистрировался в игре &laquo;Война племен&raquo;, но что-то так и не играл потом. А тут почему-то, вот уже несколько дней, так сказать, &laquo;подсел&raquo; на <strong>он-лайн игру</strong> Grepolis.  Лично мне показалось, что игра довольно похоже по своему замыслу с Травианом  (Travian), кто играл в травиан, тот поймет)). Похожая система развития города,- отстройка по уровням различных зданий в городе, также, похожая система сокрытия ресурсов на складах, только в травиане надо строить тайники, а в Grepolis склад сам имеет определенный размер ресурсов, которые атакующие не смогут забрать.</p>
<p style="text-align: justify;">Надо сказать, что эта <strong>онлайн игра</strong> Grepolis намного красочней Травиана, имеется возможность изучения различных навыков в академии, а также более интерактивней и красочней выглядит перемещение войск не только по суше, но и по морю. Причем, система морей устроена интересно,- по океанам; так, я например, зарегистрировал аккаунт и вошел в 44-ый океан морей)). Скриншот интерфейса игры в браузере  размещаю ниже:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Free-online-game.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-23459" title="Бесплатная онлайн игра Grepolis" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2011/04/Free-online-game-1024x580.jpg" alt="Бесплатная онлайн игра Grepolis" width="491" height="278" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Еще явным преимуществом по сравнению с травианом, новейшая (только стартовавшая) <strong>онлайн игра Grepolis</strong> имеет то, что более лучше устроена система боев армий,- по крайней мере, мне так показалось на начальном этапе игры. Дело в том, что в травиане всегда пользуется значительным преимуществом только нападающая сторона, а в Grepolis кажется, что имеется <del>значительное преимущество у обороняющегося</del> (ошибся я, &#8211; после нескольких дней игры, ясно стало, что также как и в траве тут только нападающий имеет приоритет, что очень прискорбно), тем более, с развитой системой оборонительных сооружений города,- стеной и башней. Преимущество здесь в том, что не нужно постоянно отводить войска из города, чтобы аттакер, или оффер &#8211; по другому, не слил за &laquo;просто так&raquo; все войска махом. С точки зрения реалий, мне кажется, что так и должно быть: всегда обороняющаяся сторона имеет преимущество перед нападающей, за счет максимального уменьшения уязвимости войск в обороне.</p>
<p style="text-align: justify;">Кажется, стоит отметить и тот факт, что зарегистрированный аккаунт в <strong>онлайн игре</strong> на сервере Grepolis, действует в течении <del>всего времени существования сервера</del> (опять ошибка вышла, также как и в Травиане, здесь нужно отстроить чудеса света и потом обнуление сервера) . А вот, в травиане, например, сервер существует всего примерно год, или немного больше, а дальше сервер обнуляется и игра на сервере начинается заново. При такой системе в травиане, конечно, же необходимо вести активную игру с частым он-лайном, а это зачастую очень &laquo;достает&raquo;, особенно когда поселения в травиане достигают отметки в 9-10 штук или еще больше. Конечно-же, и в этой онлайн игре Grepolis преимущество будет за тем, кто часто и по-многу играет, и часто бывает &laquo;онлайн&raquo;, но все-таки, игра рассчитана на длительное время, поэтому, возможно, и пребывание игроков в режиме онлайн, теоретически выровняется с учетом длительности времени в игре.</p>
<address style="text-align: justify;">P.S. Ну что-ж, у кого есть желание и время, можете зарегистрироваться и поиграть на русскоязычном сервере в онлайн игру Grepolis ; ссылка на игру в начале этого топика. Ну и справедливости ради, напомню, что &laquo;с головой&raquo; не стоит уходить в игры, лучше достигайте значительных результатов в реальной жизни;), хоть мне это, как-то, не очень удается.</address>
<address style="text-align: justify;"></address>
<address style="text-align: justify;"><span style="font-style: normal;"></p>
<p>См. также: <a title="Развитие города в онлайн игре на начальном этапе" href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/ob-onlajn-igre-grepolis.html"><span style="color: #0000ff;">развитие города и захват поселений земледельцев</span></a> на начальном этапе игры, и <a title="Добыча ресурсов в игре Grepolis" href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/razvitie-v-onlajn-igre-grepolis.html"><span style="color: #0000ff;">добыча ресурсов от принадлежащих городу поселений земледельцев</span></a>.</p>
<p></span></address>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/novaya-onlajn-igra-grepolis.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Куплю heroeswm : реально,- обращайтесь скидки действуют в течении 10 дней</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/kuplyu-heroeswm-realno-obrashhajtes-skidki-dejstvuyut-v-techenii-10-dnej.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/kuplyu-heroeswm-realno-obrashhajtes-skidki-dejstvuyut-v-techenii-10-dnej.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 17:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=17918</guid>
		<description><![CDATA[Итак настало время продавать&#8230; Поскольку у мну накопилось достаточно персонажей героев войны и денег,- поэтому по тегу куплю heroeswm , скидка действительна в течении 10 дней&#8230; Сразу обозначу, что всех героев продаю с полным фул артов, те набор артов по максимуму&#8230; Количество голда (золота) у всех персов по разному&#8230; Итак, на сегодня демон 7-го уровня [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак настало время продавать&#8230;</p>
<p>Поскольку у мну накопилось достаточно персонажей героев войны и денег,- поэтому по тегу <strong>куплю heroeswm</strong> , скидка действительна в течении 10 дней&#8230;</p>
<p>Сразу обозначу, что всех героев продаю с полным фул артов, те набор артов по максимуму&#8230; Количество голда (золота)  у всех персов по разному&#8230;</p>
<p>Итак, на сегодня демон 7-го уровня стоит 800 руб, в течении 10 дней 600 руб.</p>
<p>Темный Эльф (ТЭ) 9-ый уровень (на счету 85к золота) 1800 руб ,- в течении 10 дней 1200 руб.</p>
<p>Светлый эльф (СЭ) 9-й уровень (на счету 105к золота) 1900 руб. &#8211; в течении 10 дней 1300 руб.</p>
<p>Тут ко мне как-то парень обратился насчет прокачки имеющихся у него персов,- сразу говорю,- 10-15 успешных боев в день стоят минимум 10 wmz&#8230; В не зависимости от уровня,- ,- из расчета: время одного боя pvp  1 час&#8230; С вас,- полный комплект артов,- при желании всегда можно купить&#8230;</p>
<p>Или по-крайней мере золото можно здесь купить&#8230;</p>
<p>Итак цена золота:<br />
100к &#8211; 20 wmz  в течении 10 дней 15 wmz<br />
соответственно<br />
10к золота 2wmz  в течении 10 дней 1,5 wmz </p>
<p>К оплате принимается только перевод на webmoney.<br />
Яндекс-деньги в любой форме оплаты не принимаются&#8230;,- в связи с многими проблиматичностями данной системы по оплате и переводу денег&#8230;</p>
<p>Итог: тег &laquo;<strong>Куплю heroeswm</strong>&raquo; -принимаю к обсуждению ,- мой скайп pavel&#8212;- (pavel и 4 тире)<br />
Писать только в скайп&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/kuplyu-heroeswm-realno-obrashhajtes-skidki-dejstvuyut-v-techenii-10-dnej.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прохождение теста гильдии тактиков</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/proxozhdenie-testa-gildii-taktikov.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/proxozhdenie-testa-gildii-taktikov.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 06:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=766</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня, пожалуй, расскажу о том, как я прошел тест на вступление в гильдию тактиков в он-лайн игре &#171;Герои войны и денег&#187;. Нужно отметить, что до этого я пытался сдать этот тест магом,- раз 10 , наверно,  пытался его пройти, но все безуспешно. Если кто-нибудь хоть раз его пытался пройти,- то знает ,- что противник на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Сегодня, пожалуй, расскажу о том, как я прошел тест на вступление в гильдию тактиков в он-лайн игре &laquo;Герои войны и денег&raquo;.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Нужно отметить, что до этого я пытался сдать этот тест магом,- раз 10 , наверно,  пытался его пройти, но все безуспешно. Если кто-нибудь хоть раз его пытался пройти,- то знает ,- что противник на тесте имеет точно такую же армию как и вы, но немного больше, он даже расставляется в точности как вы,- так что иногда, это может пригодиться.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em> </em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Не знаю уж почему, но магом я так тест и не прошел, а потом надоело на него арты изводить, ведь для прохождения теста там нужно, 38 &laquo;Очков амуниции&raquo; (ОА), а поскольку арты в игре &laquo;герои войны и денег&raquo; &#8211; ломаются (денег на них постоянно не хватает) &#8211; бросил я эту затею проходить магом этот тест.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Ну хватит, пожалуй, отвлекаться,- теперь о рыцаре&#8230;<br />
В наборе армии я убрал арбалетчиков по максимуму (осталось 2) и монахов (осталось 4), и взял ополченцев.<br />
Кстати тест я проходил во время действия голосования за <a title="Премия рунета 2010" href="http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/premiya-runeta-2010-i-geroi-vojny-i-deneg.html" target="_blank">премию рунета 2010</a>, поэтому в это время действовали некоторые поблажки от администрации игры, а именно было несколько бесплатных элексиров предоставляющих немного маны и очков амуниции (ОА).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/heroes61.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-772" title="Элексиры в героях войны и денег" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/heroes61.jpg" alt="Элексиры в героях войны и денег" width="480" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">В общем, в начале боя, зная что компьютерный перс пойдет в атаку, я своего грифа поставил в оборону и одновременно надзор на него. Так что, тот гриф об моего разбился за пару ходов. А дальше было немного интересно: компьютерный перс на своего пехотинца накладывал благословение (хотя он еще не дошел до моего), а я в это время магией разрушал защиту понемногу у его пеха. В итоге численное преимущество воинов в каждом стеке компьютерного героя было успешно преодолено (напомню: у меня остался почти целый гриф), и вообщем, тест был благополучно пройден!</span></p>
<p style="text-align: justify;">Соответственно, зашел я сразу посмотреть: что там за бои в гильдии тактиков,- вот скрин с экрана о возможных боях в гильдии:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/heroes7.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-775" title="Бои в Гильдии тактиков" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/heroes7.jpg" alt="Бои в Гильдии тактиков" width="480" height="272" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Думаю стоит отметить, что в этой гильдии народ практически не играет,- оно и понятно: как видно из скрина,- для самого дешевого боя, хотя-бы в артах из магазина, надо иметь очков амуниции (ОА) минимум 38, а получаемый небольшой плюс к умелке в таких боях не оправдывает затрат на порчу артов (артефактов) в этих боях. Думается мне, надо пересматривать админам подход к игре,- слишком мало денег можно заработать в игре работая на игровых предприятиях,- иначе такие дорогие &laquo;гильдии тактиков&raquo; просто никому не будут нужны&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Ну что-ж, удачи всем по прохождению тестов в гильдию тактиков!- И если, вдруг, какой-нибудь другой фракцией надумаю пройти тест, то постараюсь поделиться опытом об этом.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/proxozhdenie-testa-gildii-taktikov.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Премия рунета 2010 и &#171;Герои войны и денег&#187;</title>
		<link>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/premiya-runeta-2010-i-geroi-vojny-i-deneg.html</link>
		<comments>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/premiya-runeta-2010-i-geroi-vojny-i-deneg.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 19:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Он-лайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Онлайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seobloghomeless.ru/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Премию рунета 2009 выиграла он-лайн игра &#171;Герои войны и денег&#187;. В том году и я за нее голосовал,- в этом году,- , к сожалению, админы игры решили осложнить жизнь игрокам, теперь там для собрания полного фула (полного комплекта доспехов) нужно минимум 3 месяца работать на игровых  предприятиях,- т.е. постоянно он-лайн входить и устраиваться на работу,- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Премию рунета 2009 выиграла он-лайн игра &laquo;Герои войны и денег&raquo;.<br />
<a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/Premiya-Ru.jpg"><img style="border: 0px none currentColor;" title="Премия рунета 2010" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/Premiya-Ru.jpg" border="0" alt="Премия рунета 2010" width="115" height="300" align="right" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">В том году и я за нее голосовал,- в этом году,- , к сожалению, админы игры решили осложнить жизнь игрокам, теперь там для собрания полного фула (полного комплекта доспехов) нужно минимум 3 месяца работать на игровых  предприятиях,- т.е. постоянно он-лайн входить и устраиваться на работу,- только после этого возможно купить нормальные арты (артефакты).</p>
<p style="text-align: justify;">М-да, раньше с удовольствием голосовал за эту игру, а теперь призадумался,- есть ли смысл голосовать за игру, если для нормальной игры в групповых боях нужно месяцами копить деньги на артефакты&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Раньше в игру очень нравилось играть,-  можно было за несколько дней накопить игрового золота для артов,- теперь же дело обстоит намного труднее.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Хотя и пожелаю удачи игре &laquo;Герои войны и денег&raquo; в народном голосовании &laquo;Премии рунета&raquo;, однако совсем уж усложнили владельцы игры жизнь игрокам.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/Heroes.jpg"><img class="size-medium wp-image-700 aligncenter" title="Премия рунета 2010 и &quot;Герои войны и денег&quot;" src="http://www.seobloghomeless.ru/wp-content/uploads/2010/11/Heroes-300x161.jpg" alt="Премия рунета 2010 и &quot;Герои войны и денег&quot;" width="300" height="161" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">И еще,- до сих пор игра &laquo;герои войны и денег&raquo; он-лайн пользуется спросом&#8230;, &#8211; нужны просто адекватные спонсоры для создания альтернативы,- чтоб графика была норм (на которую у админов наверно руки не доходят).</p>
<p style="text-align: justify;">Было-б неплохо, чтобы кто-нибудь взялся создать подобную он-лайн игру с красивой графикой, чтобы можно было скачать игровой клиент и не ждать загрузки боев по 3-4 минуты (это только на расстовление войск),- и столько же для загрузки начала боя.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;"> И еще есть пожелание,- в этой в игре в групповых боях после &laquo;слива&raquo; (выхода из игры по той или иной причине &#8211; возможно из-за проблем с интернетом) одного  из членов команды, игра просто выкидывает этого игрока и остальным приходится играть в меньшинстве,- а бои длятся ведь иногда по  1 &#8211; 1,5 часа,- и в таком случае, жалко просто потраченного времени&#8230;<br />
Думается мне , что можно было-б сделать такую функцию игрового робота,- чтоб при выходе из боя одного из игроков за него играл бы &laquo;бот&raquo; ,- т.е. программа этой игры,- думаю это на &laquo;УРА&raquo; было-бы принято многими игроками.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seobloghomeless.ru/on-lajn-igry/premiya-runeta-2010-i-geroi-vojny-i-deneg.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

