Апр 09

Что-ж, вчера  уже написал первое свое впечатление о новой бесплатной браузерной игре Grepolis.

Думаю, сегодня стоит кое-что добавить, т.к. немного изменились у меня представления об этой игре.

На первых порах, мне так показалось, что в обороне любые виды войск в этой игре эффективней, как в принципе и является на самом деле в жизни, однако, более детально изучив анализы некоторых боев, пришел к выводу что это не так. И это печально, т.к. ожидал, что хоть в этой игре есть отличие от  приоритета нападающих войск, как, например, в Травиане. Ладно, не буду останавливаться на своих впечатлениях, пожалуй, немного напишу о том, как нужно развиваться на первых этапах игры.

Как, и в Травиане, делать мультов (много аккаунтов) думаю не стоит, но указывать пару человек которые могут пользоваться  с вами одним компом, необходимо, — как и в Траве)). Хотя, эта игра, все-таки, более динамичная, поэтому развивать несколько аккаунтов нет смысла, если вы часто он-лайн, то вам достаточно будет «запарок» и с одним аккаунтом ;) .

Развитие города в онлайн игре Grepolis

Итак, насколько я помню, на начальном этапе строите поля: дерево, кирпич, и серебряный рудник. Развиваете склад, и ферму — для увеличения возможной численности населения вашего города, в том числе войск. Кроме того, поскольку все игроки располагаются на островах, то каждом острове есть по 8 поселений земледельцев. Эти селения земледельцев могут приносить вам доход, но их вначале необходимо захватить, поскольку в каждом поселении есть обороняющиеся войска. Для захвата первого поселения войска не потребуются. С каждым последующим захватом нового поселения будет расти и число войск обороняющих поселение. Все поселения земледельцев находятся в центре острова, захваченные вами,- отмечены темно-зелеными флажками, а не принадлежащие вам — темно-красными, остальные цветные флажки присваивает сам пользователь любым игрокам (по желанию), как показано на рисунке ниже:

Захват поселений в игре Grepolis

  1. Для захвата первого поселения — если не ошибаюсь, отправить в нападение войска сколько есть, его вроде бы никто не охраняет;
  2. Второе поселение охраняет 1 пращник — необходимо 5-6 мечников, потери при этом 1 мечник;
  3. Третье охраняют 3 лучника,- я отправил в атаку 10 мечников, потери при этом 3 мечника;
  4. Четвертое охраняют 60 пращников, для атаки достаточно сделать 18 пращников, потери при этом 4 пращника;
  5. У пятого поселения в охране 60 мечников,- для атаки нужно 32 гоплита, потери при этом 30 гоплитов;
  6. Шестое охраняют 100 лучников, для атаки желательно сделать 15 всадников, потери при этом составят 10 всадников,- сейчас я, как раз, и нахожусь на этом этапе игры, нужно развить академию, исследовать всадников и потом их клепать для захвата поселений).

Думаю, пока хватит писать в одном топике о захвате поселений на острове, а то и читать будет неинтересно, да и «неудобоваримо» :)

автор: admin \\ теги: ,

Апр 08

Недавно стартовала новая бесплатная он-лайн игра Grepolis(Греполис) от компании InnoGames на русскоязычном сервере Альфа. Старт сервера был запущен 5 апреля 2011 года.

Новая онлайн игра Grepolis

Компания innogames является разработчиков бесплатных браузерных онлайн игр, в том числе, возможно уже известных пользователям,- это:  Война племен и The West (Дикий запад).

Помнится мне, я когда-то регистрировался в игре «Война племен», но что-то так и не играл потом. А тут почему-то, вот уже несколько дней, так сказать, «подсел» на он-лайн игру Grepolis.  Лично мне показалось, что игра довольно похоже по своему замыслу с Травианом  (Travian), кто играл в травиан, тот поймет)). Похожая система развития города,- отстройка по уровням различных зданий в городе, также, похожая система сокрытия ресурсов на складах, только в травиане надо строить тайники, а в Grepolis склад сам имеет определенный размер ресурсов, которые атакующие не смогут забрать.

Надо сказать, что эта онлайн игра Grepolis намного красочней Травиана, имеется возможность изучения различных навыков в академии, а также более интерактивней и красочней выглядит перемещение войск не только по суше, но и по морю. Причем, система морей устроена интересно,- по океанам; так, я например, зарегистрировал аккаунт и вошел в 44-ый океан морей)). Скриншот интерфейса игры в браузере  размещаю ниже:

Бесплатная онлайн игра Grepolis

Еще явным преимуществом по сравнению с травианом, новейшая (только стартовавшая) онлайн игра Grepolis имеет то, что более лучше устроена система боев армий,- по крайней мере, мне так показалось на начальном этапе игры. Дело в том, что в травиане всегда пользуется значительным преимуществом только нападающая сторона, а в Grepolis кажется, что имеется значительное преимущество у обороняющегося (ошибся я, — после нескольких дней игры, ясно стало, что также как и в траве тут только нападающий имеет приоритет, что очень прискорбно), тем более, с развитой системой оборонительных сооружений города,- стеной и башней. Преимущество здесь в том, что не нужно постоянно отводить войска из города, чтобы аттакер, или оффер — по другому, не слил за «просто так» все войска махом. С точки зрения реалий, мне кажется, что так и должно быть: всегда обороняющаяся сторона имеет преимущество перед нападающей, за счет максимального уменьшения уязвимости войск в обороне.

Кажется, стоит отметить и тот факт, что зарегистрированный аккаунт в онлайн игре на сервере Grepolis, действует в течении всего времени существования сервера (опять ошибка вышла, также как и в Травиане, здесь нужно отстроить чудеса света и потом обнуление сервера) . А вот, в травиане, например, сервер существует всего примерно год, или немного больше, а дальше сервер обнуляется и игра на сервере начинается заново. При такой системе в травиане, конечно, же необходимо вести активную игру с частым он-лайном, а это зачастую очень «достает», особенно когда поселения в травиане достигают отметки в 9-10 штук или еще больше. Конечно-же, и в этой онлайн игре Grepolis преимущество будет за тем, кто часто и по-многу играет, и часто бывает «онлайн», но все-таки, игра рассчитана на длительное время, поэтому, возможно, и пребывание игроков в режиме онлайн, теоретически выровняется с учетом длительности времени в игре.

P.S. Ну что-ж, у кого есть желание и время, можете зарегистрироваться и поиграть на русскоязычном сервере в онлайн игру Grepolis ; ссылка на игру в начале этого топика. Ну и справедливости ради, напомню, что «с головой» не стоит уходить в игры, лучше достигайте значительных результатов в реальной жизни;), хоть мне это, как-то, не очень удается.

См. также: развитие города и захват поселений земледельцев на начальном этапе игры, и добыча ресурсов от принадлежащих городу поселений земледельцев.

автор: admin \\ теги: ,

Фев 26

Итак настало время продавать…

Поскольку у мну накопилось достаточно персонажей героев войны и денег,- поэтому по тегу куплю heroeswm , скидка действительна в течении 10 дней…

Сразу обозначу, что всех героев продаю с полным фул артов, те набор артов по максимуму… Количество голда (золота) у всех персов по разному…

Итак, на сегодня демон 7-го уровня стоит 800 руб, в течении 10 дней 600 руб.

Темный Эльф (ТЭ) 9-ый уровень (на счету 85к золота) 1800 руб ,- в течении 10 дней 1200 руб.

Светлый эльф (СЭ) 9-й уровень (на счету 105к золота) 1900 руб. — в течении 10 дней 1300 руб.

Тут ко мне как-то парень обратился насчет прокачки имеющихся у него персов,- сразу говорю,- 10-15 успешных боев в день стоят минимум 10 wmz… В не зависимости от уровня,- ,- из расчета: время одного боя pvp 1 час… С вас,- полный комплект артов,- при желании всегда можно купить…

Или по-крайней мере золото можно здесь купить…

Итак цена золота:
100к — 20 wmz в течении 10 дней 15 wmz
соответственно
10к золота 2wmz в течении 10 дней 1,5 wmz

К оплате принимается только перевод на webmoney.
Яндекс-деньги в любой форме оплаты не принимаются…,- в связи с многими проблиматичностями данной системы по оплате и переводу денег…

Итог: тег «Куплю heroeswm» -принимаю к обсуждению ,- мой скайп pavel—- (pavel и 4 тире)
Писать только в скайп…

автор: admin

Ноя 26

Сегодня, пожалуй, расскажу о том, как я прошел тест на вступление в гильдию тактиков в он-лайн игре «Герои войны и денег».

Нужно отметить, что до этого я пытался сдать этот тест магом,- раз 10 , наверно,  пытался его пройти, но все безуспешно. Если кто-нибудь хоть раз его пытался пройти,- то знает ,- что противник на тесте имеет точно такую же армию как и вы, но немного больше, он даже расставляется в точности как вы,- так что иногда, это может пригодиться.

Не знаю уж почему, но магом я так тест и не прошел, а потом надоело на него арты изводить, ведь для прохождения теста там нужно, 38 «Очков амуниции» (ОА), а поскольку арты в игре «герои войны и денег» — ломаются (денег на них постоянно не хватает) — бросил я эту затею проходить магом этот тест.

Ну хватит, пожалуй, отвлекаться,- теперь о рыцаре…
В наборе армии я убрал арбалетчиков по максимуму (осталось 2) и монахов (осталось 4), и взял ополченцев.
Кстати тест я проходил во время действия голосования за премию рунета 2010, поэтому в это время действовали некоторые поблажки от администрации игры, а именно было несколько бесплатных элексиров предоставляющих немного маны и очков амуниции (ОА).

Элексиры в героях войны и денег

В общем, в начале боя, зная что компьютерный перс пойдет в атаку, я своего грифа поставил в оборону и одновременно надзор на него. Так что, тот гриф об моего разбился за пару ходов. А дальше было немного интересно: компьютерный перс на своего пехотинца накладывал благословение (хотя он еще не дошел до моего), а я в это время магией разрушал защиту понемногу у его пеха. В итоге численное преимущество воинов в каждом стеке компьютерного героя было успешно преодолено (напомню: у меня остался почти целый гриф), и вообщем, тест был благополучно пройден!

Соответственно, зашел я сразу посмотреть: что там за бои в гильдии тактиков,- вот скрин с экрана о возможных боях в гильдии:

Бои в Гильдии тактиков

Думаю стоит отметить, что в этой гильдии народ практически не играет,- оно и понятно: как видно из скрина,- для самого дешевого боя, хотя-бы в артах из магазина, надо иметь очков амуниции (ОА) минимум 38, а получаемый небольшой плюс к умелке в таких боях не оправдывает затрат на порчу артов (артефактов) в этих боях. Думается мне, надо пересматривать админам подход к игре,- слишком мало денег можно заработать в игре работая на игровых предприятиях,- иначе такие дорогие «гильдии тактиков» просто никому не будут нужны…

Ну что-ж, удачи всем по прохождению тестов в гильдию тактиков!- И если, вдруг, какой-нибудь другой фракцией надумаю пройти тест, то постараюсь поделиться опытом об этом.

автор: admin \\ теги: ,

Ноя 22

Премию рунета 2009 выиграла он-лайн игра «Герои войны и денег».
Премия рунета 2010

В том году и я за нее голосовал,- в этом году,- , к сожалению, админы игры решили осложнить жизнь игрокам, теперь там для собрания полного фула (полного комплекта доспехов) нужно минимум 3 месяца работать на игровых  предприятиях,- т.е. постоянно он-лайн входить и устраиваться на работу,- только после этого возможно купить нормальные арты (артефакты).

М-да, раньше с удовольствием голосовал за эту игру, а теперь призадумался,- есть ли смысл голосовать за игру, если для нормальной игры в групповых боях нужно месяцами копить деньги на артефакты…

Раньше в игру очень нравилось играть,-  можно было за несколько дней накопить игрового золота для артов,- теперь же дело обстоит намного труднее.

Хотя и пожелаю удачи игре «Герои войны и денег» в народном голосовании «Премии рунета», однако совсем уж усложнили владельцы игры жизнь игрокам.

Премия рунета 2010 и "Герои войны и денег"

И еще,- до сих пор игра «герои войны и денег» он-лайн пользуется спросом…, — нужны просто адекватные спонсоры для создания альтернативы,- чтоб графика была норм (на которую у админов наверно руки не доходят).

Было-б неплохо, чтобы кто-нибудь взялся создать подобную он-лайн игру с красивой графикой, чтобы можно было скачать игровой клиент и не ждать загрузки боев по 3-4 минуты (это только на расстовление войск),- и столько же для загрузки начала боя.

И еще есть пожелание,- в этой в игре в групповых боях после «слива» (выхода из игры по той или иной причине — возможно из-за проблем с интернетом) одного  из членов команды, игра просто выкидывает этого игрока и остальным приходится играть в меньшинстве,- а бои длятся ведь иногда по  1 — 1,5 часа,- и в таком случае, жалко просто потраченного времени…
Думается мне , что можно было-б сделать такую функцию игрового робота,- чтоб при выходе из боя одного из игроков за него играл бы «бот» ,- т.е. программа этой игры,- думаю это на «УРА» было-бы принято многими игроками.

автор: admin \\ теги: ,